19 | | - | -最終ランキング報酬の順位変更 |
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| 23 | + | -最終ランキング報酬の順位範囲変更 |
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| 24 | + | |
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| 25 | + | * ボスの物理防御力 [#mf8lo8w] |
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| 26 | + | 今回のボス防御力の記録 |
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| 27 | + | |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 28 | + | | |~ワイバーン|~グリフォン|~オーク|~ホーン|~ミノ| |
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| 29 | + | |~1周目|200|200|200|200|200| |
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| 30 | + | |~2周目|250|200|270|200|300| |
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| 31 | + | |
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| 32 | + | * TIPS [#8powkwr] |
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| 33 | + | -全般 |
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| 34 | + | --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) |
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| 35 | + | --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) |
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| 36 | + | --&color(#f00){リタイアするとCPを消費せずにやり直せるため、何度でも再挑戦可能}; |
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| 37 | + | -サポート関連 |
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| 38 | + | --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 |
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| 39 | + | --リタイアしてもサポートのマナは返却されない |
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| 40 | + | ---挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない |
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| 41 | + | ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 |
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| 42 | + | -ランキング関連 |
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| 43 | + | --ランキングは30分間隔に更新(20分、50分) |
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| 44 | + | --オーバーキルはランキングに反映されない |
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| 45 | + | ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 |
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| 46 | + | |
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| 47 | + | * おすすめキャラ [#5e0cz5o] |
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| 48 | + | ** 防御デバフ [#2hr1hjm] |
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| 49 | + | 全体的に防御力が高いため、ダメージを出すには最低でもマコト1体は編成したい |
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| 50 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,30%,nolink);★★★マコト>キャラ/★★★/マコト]]]&color(#f00){※必須}; |
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| 51 | + | 役割:アタッカー+防御デバフ |
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| 52 | + | 推奨才能開花:★3~★5(2周目以降は★4は欲しい) |
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| 53 | + | Lv88時:UB防御81ダウン (18秒) + スキル2防御72ダウン (12秒)、合計最大153ダウン |
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| 54 | + | ダメージを出したい場合は、ほぼ確実に編成に入ってくる防御デバッファー |
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| 55 | + | UBデバフの効果時間が長いため、タイミングをあわせてUBを撃つより即打ちの方が全体的なダメージアップに繋がる |
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| 56 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,30%,nolink);★★ミツキ>キャラ/★★/ミツキ]]] |
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| 57 | + | 役割:防御デバフ |
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| 58 | + | 推奨才能開花:★2~★5(★2でも可、ダンジョンコインで上げやすい) |
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| 59 | + | Lv88時:防御107ダウン (8秒) |
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| 60 | + | 高い防御デバフを持つデバッファー |
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| 61 | + | 火力はあまり期待できないが、才能開花で少しは伸ばすことができる |
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| 62 | + | 防御デバフ役と割り切るなら★2でも可能 |
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| 63 | + | デバフの安定性はマコトに劣るため、ミツキ単体での運用はやや難あり |
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| 64 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,30%,nolink);★★★ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]] |
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| 65 | + | 役割:防御デバフ+タンク |
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| 66 | + | 推奨才能開花:★3~(2周目オークチーフのみ★5推奨) |
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| 67 | + | Lv88時:スキル2防御54ダウン (12秒) |
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| 68 | + | 防御デバフを持つ魔法防御寄りのタンク |
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| 69 | + | 2周目オークチーフでは才能開花が低いと物理防御をほぼ0にされ厳しい |
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| 70 | + | ボスのUBで3人目まで攻撃されることが多いため、ヒールで生存率も上げることができる |
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| 71 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★シノブ,30%,nolink);★★シノブ>キャラ/★★/シノブ]]] |
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| 72 | + | 役割:防御デバフ+デコイ |
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| 73 | + | 推奨才能開花:★2~ |
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| 74 | + | Lv88時:UB防御39ダウン (18秒) + Skill2防御14ダウン (12秒)、合計最大53ダウン |
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| 75 | + | マコトの防御デバフを範囲化して降下量を下げたタイプで、効果量は低いが安定性は高い |
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| 76 | + | 召喚する髑髏はデコイとして活用でき、2番手のキャラクターをダメージやデバフから保護する働きをする |
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| 77 | + | 火力としては低めだが、髑髏デコイによる厄介なデバフなどの対応に優秀 |
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| 78 | + | &color(#f00){髑髏親父をボスが倒すと相手のUB速度が加速する点は注意}; |
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| 79 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,30%,nolink);★★アヤネ>キャラ/★★/アヤネ]]] |
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| 80 | + | 役割:防御デバフ+スキルキャンセラー+アタッカー |
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| 81 | + | 推奨才能開花:★2~ |
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| 82 | + | Lv88時:スキル2防御18ダウン (12秒) |
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| 83 | + | 防御を少しだけ下げるためおまけ程度に |
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| 84 | + | UBのぷうきちフルスイングはボスを吹き飛ばすことはないが |
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| 85 | + | 行動キャンセルは実行させるため使い方次第では相手の厄介なスキルを止めることができる |
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| 86 | + | 発動モーションが短い相手スキルは止めるのが難しく、相手のUBは止めることはできない |
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| 87 | + | |
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| 88 | + | ** アタッカー [#iphjyos] |
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| 89 | + | UB単発HITの場合はクリティカルによるダメージアップが期待できる、 |
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| 90 | + | 逆にヒット数が多いほど一度のクリティカルが弱くなるため、クリティカルによる火力アップは期待できない |
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| 91 | + | |
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| 92 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);★★カオリ>キャラ/★★/カオリ]]] |
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| 93 | + | 役割:アタッカー |
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| 94 | + | 推奨才能開花:★3~★5 |
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| 95 | + | UB:1HIT |
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| 96 | + | 絆ストーリーでクリティカルが上がる★3以上推奨 |
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| 97 | + | 前衛でも前の方に立つため、★4以上ないと耐えれない場合もある |
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| 98 | + | 精神統一のおかげで早い段階で大火力が出せるアタッカー |
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| 99 | + | 生存すれば現状火力トップで、クリティカルを出せばさらにダメージが見込める |
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| 100 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,30%,nolink);★★シオリ>キャラ/★★/シオリ]]] |
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| 101 | + | 役割:アタッカー |
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| 102 | + | 推奨才能開花:★3~★5 |
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| 103 | + | UB:1HIT |
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| 104 | + | 絆ストーリーでクリティカルが上がる★3以上推奨 |
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| 105 | + | UBで攻撃力アップが累積する火力アタッカー |
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| 106 | + | 戦闘序盤は火力が低いが戦闘中盤以降になるとトップクラスの火力 |
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| 107 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★スズナ,30%,nolink);★★スズナ>キャラ/★★/スズナ]]] |
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| 108 | + | 役割:アタッカー |
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| 109 | + | 推奨才能開花:★2~★5 |
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| 110 | + | UB:1HIT |
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| 111 | + | UBが全てクリティカル確定の安定したアタッカー |
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| 112 | + | 安定したクリティカルからシオリと並びトップクラスの火力 |
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| 113 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★★アリサ,30%,nolink);★★★アリサ>キャラ/★★★/アリサ]]] |
---|
| 114 | + | 役割:アタッカー |
---|
| 115 | + | 推奨才能開花:★3~★5 |
---|
| 116 | + | UB:1HIT |
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| 117 | + | スキルがほぼTP回復行動なため、高速でUBを放つアタッカー |
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| 118 | + | TP回復行動が大半なため、UB以外の火力は見込めないが |
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| 119 | + | UB回転率の速さから、火力としては上位 |
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| 120 | + | UBタイミングが早いため、防御デバフと合わせるのがやや難しい |
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| 121 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,30%,nolink);★★エリコ>キャラ/★★/エリコ]]] |
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| 122 | + | 役割:アタッカー |
---|
| 123 | + | 推奨才能開花:★3~(2周目以降は★4以上推奨) |
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| 124 | + | UB:3HIT (27.03% + 29.73% + 43.24%) |
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| 125 | + | バフ無しで才能開花が同じ段階の場合、攻撃力がトップのアタッカー |
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| 126 | + | 耐久力が非常に低いため生存できるかはボスや配置による |
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| 127 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);★★タマキ>キャラ/★★/タマキ]]] |
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| 128 | + | 役割:アタッカー |
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| 129 | + | 推奨才能開花:★2~ |
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| 130 | + | UB:8HIT (12.5% * 8) |
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| 131 | + | TP吸収しつつ攻撃するアタッカー |
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| 132 | + | ボスのUBタイミングをずらすのに有効 |
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| 133 | + | その反面、ボスのUBが減るとこちら側の被弾によるTP上昇が減少する |
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| 134 | + | 結果的に火力ダウンに繋がるため、PTの耐久と相談 |
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| 135 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジータ,30%,nolink);★★★ジータ>キャラ/★★★/ジータ]]] |
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| 136 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,30%,nolink);★★ミミ>キャラ/★★/ミミ]]] |
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| 137 | + | -[[[&attachref(キャラ/icon/★レイ,30%,nolink);★レイ>キャラ/★/レイ]]] |
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| 138 | + | 役割:アタッカー |
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| 139 | + | 推奨才能開花:★2~ |
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| 140 | + | UB:11HIT (7.695% * 10 + 23.05%) |
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| 141 | + | UB倍率は優秀だが、11HITなためクリティカルによるダメージアップは期待できない |
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| 142 | + | TP上昇が10と低く、スキル2のカウンターで2秒待機時間があるため、ターン周りもやや遅い |
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| 143 | + | 手持ちアタッカーが少ない人向け |
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| 240 | + | |
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| 241 | + | -行動パターン |
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| 242 | + | --攻撃 スキル2 スキル1 攻撃 スキル2 攻撃 |
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| 243 | + | -50%以降の高度パターン(攻撃がダメージ1.2倍程度に増加) |
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| 244 | + | --強攻撃 スキル2 スキル1 強攻撃 スキル2 強攻撃 |
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| 245 | + | -1周目 |
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| 246 | + | --UB |
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| 247 | + | ---全体物理ダメージ、火傷(135ダメージ、10秒) |
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| 248 | + | ---ダメージはそこまで高くない |
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| 249 | + | --スキル1 |
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| 250 | + | ---大ダメージ、最後尾までノックバック、スタン(3秒) |
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| 251 | + | ---先頭のキャラが勢いよく最後尾まで飛ばされ、復帰後は若干手前に復帰する |
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| 252 | + | ---使用頻度はそこまで高くないが、配置によっては前2人が交互に吹き飛ばされる |
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| 253 | + | --スキル2 |
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| 254 | + | ---全体最大3人に魔法中ダメージ、麻痺(3秒) |
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| 255 | + | ---ダメージはそこまで高くないが、高い頻度で使ってくるため麻痺が辛い |
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| 256 | + | --麻痺、スタンが厄介なモンスターで高確率で最後のUBを麻痺で阻害される |
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| 257 | + | -2周目 |
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| 258 | + | --防御力が大幅に上がり、攻撃力も2倍近くに増加 |
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| 259 | + | --UB |
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| 260 | + | ---全体物理ダメージ、火傷(495ダメージ、10秒) |
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| 261 | + | ---相変わらずダメージはそこまで高くないが火傷ダメージが大幅に強化 |
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| 262 | + | ---火傷ダメージだけで後衛のHPが飛ぶがそこまで頻繁にUBは飛んでこないため過剰に対策する必要もない |
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| 263 | + | ---1回の戦闘2回程度しか飛んでこない。タマキを編成すると最大で1回にまで減らすことができる |
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| 264 | + | --スキル1 |
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| 265 | + | ---1周目から火力が上がった程度で大幅な変更はなし |
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| 266 | + | --スキル2 |
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| 267 | + | ---麻痺の命中率が大幅にアップ、使用頻度も高いため頻繁に行動を阻害される |
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| 268 | + | --1周目との差は大幅に強化された防御力と火傷が特徴 |
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| 269 | + | --防御力は300と物理耐性を除く今までで最高レベルの硬度 |
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| 270 | + | --火傷は固定ダメージなので10秒で合計4950ダメージでHPが低い後衛にはかなりきつい |
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86 | | - | ,ワイバーン2回目,クランコイン,20,上精錬石,1,-,-, |
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87 | | - | ,ワイルドグリフォン2回目,クランコイン,20,上精錬石,1,-,-, |
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88 | | - | ,オークチーフ2回目,クランコイン,20,上精錬石,1,-,-, |
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89 | | - | ,スピリットホーン2回目,クランコイン,20,上精錬石,1,-,-, |
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90 | | - | ,ミノタウロス2回目,クランコイン,20,精錬結晶,1,-,-, |
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| 291 | + | ,ワイバーン2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, |
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| 292 | + | ,ワイルドグリフォン2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, |
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| 293 | + | ,オークチーフ2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, |
---|
| 294 | + | ,スピリットホーン2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, |
---|
| 295 | + | ,ミノタウロス2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, |
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